Agent-baseret simulation

Hurtigere Python-simulering med Numba

En væsentlig del af simuleringsmodellering er simuleringskørsel. Store diskrete hændelsessimuleringsmodeller og endda mellemstore agentbaserede simuleringsmodeller bruger beregningsressourcer og kan have en meget lang driftstid. Dette gælder især, hvis kildekoden er fuldt ud skrevet i Python. Jeg gennemførte derfor nogle tests med Numba i Python. Jeg deler mine resultater […]

Conways livvspil i Python

Endnu et agentbaseret simuleringseksempel fra min side! I denne artikel vil jeg implementere Conways game of life i Python ved hjælp af den agentbaserede modelleringsramme abm_framework . Du kan finde rammen ved at klikke på linket nedenfor. Link : https://github.com/LinnartSF/abm_framework Conways game of life er en god introduktion […]

Mund-til-mund agent-baseret salgsmodel

Produktadoptionskurveestimering er et marketingdomæne, der kan drage fordel af agentbaseret modellering. Da jeg i øjeblikket arbejder på en agent-baseret modelleringsramme, ønskede jeg at tilføje en simpel mund-til-mund-agent-baseret produktsalgsmodel til denne blog . Modellen kan bruges som en simpel baseline for yderligere modifikationer (tilpasning). Jeg implementerer […]

Agentbaseret adskillelsesmodel

Jeg introducerede tidligere den første sprint af et agentbaseret modellerings- og simuleringsrammeværk, som jeg arbejder på. I dette blogindlæg implementerer jeg en agentbaseret segregationsmodel i Python. Lignende modeller, med nogle justeringer og afvigelser, bruges fx til at forstå social segregation. Det primære formål med dette blogindlæg er […]

Close

Meta